2020/02/08

페델마 감풍


덱 짤때는 물마방 올리려고 고심했는데 나중에 보니 자꾸 죽는게 내가 방어 적게 올려서가 아니라 도적이 디버프 덜 걸어서더라. 하하하.

어쨌거나 적의 공격은 대부분 물리. 2 4 5턴에 엄청쎈 전체마공이 날아오는데 2턴은 약하고 4턴은 디버프와 방어가 잘 되어있어야 막을수있고 5턴은 그냥 맞고 끝내라고 날아온다.

바리어가 있으면 그걸 해제하면서 행동이 간소해지는 기믹이 있다. 그래서 1 2턴은 바리어 없이 물방위주로 올리고, 3 4턴은 바리어를 치면서 마방도 올리는 방향으로 돌린다. 원래 1 2턴에 히트가 50씩 올라서 3턴째에 히트온, 4턴에 오버히트 시키는 흐름인데, 1 2턴에 바리어가 나오면 히크가 25밖에 안 올라서 3턴 히트온이 안된다.

4턴의 마법공격은 도적이 적당히 디버프를 해주면 마방 30만 정도로도 막아낼 수 있다. 근데 뚫리면 확실하게 사망하고, 분기로 되살아나도 트랜스게이지가 왕창 날아가서 다음턴이 망한다.

지금 생각하니 버프 좀 줄이고 대미지부스터용 엘핀이라도 넣는게 나을까 싶지만, 공략 없을때 1턴부터 처맞고 죽어버린게 너무 쇼크라서 방어 위주의 덱이 되어버렸다. 무념.